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xx50系列回归RDNA2家族!AMD Radeon RX 6x50XT显卡全面CNET

2025-11-11 12:16:32

mory以及FidelityFX

AMD Smart Access Memory是AMD在RDNA 2上提出的不断创原先功用。在开业了这个功用后,CPU尾端(马尔季尼夫卡5000三部)可以实际上通过PCIe 4.0数据传输会面时GPU的全部本地-bit,反之亦然,CPU就可以实际上呼叫GPU的样本而不必需准备好GPU发送。这项功用在各有不同的4K该游戏中会可以产生有左右5%~11%的精准度强化,高达产生了6%的精准度强化。

AMD还产生了原是FidelityFX的图形质量工具包。FidelityFX中会构成了不极少有关图形清晰度和功用的内容,包括FidelityFX生态系统虹遮蔽、FidelityFX屏幕密闭叠加、FidelityFX贴图、FidelityFX MIP图像缩减到等。

另之外,在该游戏尽情最优化特别,RDNA2体则有结构也产生了两个原先技术,其中会一个是提早降高原先技术,称做作Anti-Lag,另一个原先技术被有趣激怒的称作之为Boost。先来看提早降高原先技术。这个原先技术并不必需降高该游戏中会的输入提早。AMD阐释道,在GPU受限的但会,通过依靠CPU的兼职速度和减极少排队的CPU兼职的存量,可以高效率降高该游戏提早,这产生了CPL该游戏、AAA档次该游戏非常容易的该游戏尽情,并且这项原先技术并不必需全力支持DirectX 9和DirectX 11,可以在该游戏中会1]激活。

另一个原先技术Boost是一个建模精度原先技术,它可以通过降高用户鼻子肯定大概或者不为重视的场景的精度,来提低阶。AMD宣称作这个原先技术并不必需产生非常加流畅和非常快响应速度的该游戏尽情,尤其是在该游戏画面快速漂移时并不必需产生最高66%的精准度涨幅,同时就会显著降高该游戏清晰度等。AMD的样本看出在提早降高和Boost两个原先技术都打开的时候,该游戏提早并不必需急遽降高。

FSR与RSR,帧亲率强化利器

AMD FSR原先技术(全名全称作FidelityFX Super Resolution,也称作“时是级精度锐画原先技术”)是用于在都与同精度和清晰度分设下强化该游戏帧亲率,缓解道具的该游戏尽情。我们可以这样有趣地理解,FSR的起到是在都与同清晰度和精度分设下,让该游戏帧亲率得到50%甚至100%的强化。从本质上来讲,FSR无论如何是一种精度的缩放原先技术,但是和早先已经浮现的如图所示缩放、线性变换精度缩放等最优化原先技术各有不同的是,FSR是一种全为重原先最优化算法,其对该游戏清晰度的影响非常小。非常为最为重要的是,不仅AMDROM全力支持FSR,而且还能在英特尔和NVIDIA的ROM上运行。

从CES 2022开始,AMD还产生了一项原先原先技术——Radeon Super Resolution(全名简称作RSR)。从本质上来讲,RSR是一种基于RadeonROM的时是精度图像则有统升级原先技术,并在FSR的基础上则有统升级而来。RSR的劣势在于它不仅融合了FSR很强的安全性,同时还实际上植入AMD的RadeonROM中会,所以不必需该游戏开展额之外的全力支持。此之外AMD也声称,RSR可以全力支持上千款该游戏,并最多可以为该游戏产生70%的帧亲率强化。

从本质上来讲,RSR是一种基于RadeonROM的时是精度图像则有统升级原先技术,并在FSR的基础上则有统升级而来。其劣势在于它不仅融合了FSR很强的安全性,同时还实际上植入AMDROM液压中会,所以该原先技术不必需该游戏开展额之外的全力支持。此之外AMD也声称,RSR可以包括接近原生精度的该游戏尽情,并不具备出众的图像质量,而且该原先技术可以全力支持上千款该游戏,并最多可以为该游戏产生70%的帧亲率强化。以之外,Radeon RX 5000三部分立GPU和非常原先GPU都全力支持RSR,受限于该原先技术出众的ROM安全性,后续或许还会做到对Radeon RX 500甚至Radeon RX 400三部ROM的全力支持。

Radeon RX 6x50XTROM解析:开心不大,-bit、频谱小则有统升级

接下来看看我们今天的女主角——Radeon RX 6950XT、RX 6750XT以及RX 6650XT。从规格上来看,S分别为Navi 21、Navi 22以及Navi 23的Radeon RX 6950XT、6750XT以及6650XT前所提只不过袭用了RX 6900XT、RX 6700XT以及RX 6600XT的一个中心规格,无论是CU两节内置还是RA、-bit转换器功亲率等都只不过持续保持了一致。但是在一个中心频谱的分设上,6x50XT三部都与对来说道早先的引子三部产品都有都与当大大幅度的强化,比如RX 6950XT的公版指导一个中心Boost频谱就从6900XT的2250MHz强化到了2340MHz。

另之外一个则有统升级点则是-bit的速亲率,互换起初的6900XT、6700XT和6650XT,RX 6950XT的16Gbps速亲率,RX 6750XT以及RX 6650XT-bit速亲率分别强化到了18Gbps、18Gbps和17.5Gbps,因此-bit的带宽也分别强化到了576GB/s、432GB/s和279.7GB/s,都与对来说道早先披露的6000XT则有引子三部产品均有一定素质的强化。但随着精准度的强化,其全面性耗电也有了一定素质的加强,TBP整卡耗电一般而言早先披露的RX 6000XT引子三部产品强化到20~35W数。

所以在一个中心规格前所提不变的但会,依靠一个中心频谱和-bit频谱的强化,能产生多大素质的精准度涨幅?这必需我们通过也就是说道的的测试来找到答案。

Power Color三款Radeon RX 6x50则有ROM古今中之外 由于AMD此次RX 6x50XT则有三部产品未准备公版测试者三部产品,而全是改由AIB厂商包括非公版的的测试ROM,因此我们拿到的是基于AIB Power Color撼讯的三款非公版RX 6x50ROM。

首先是同为来自撼讯2012年夏天三部产品家族的RX 6950XT&RX 6750XT。

撼讯2012年夏天RX 6950XT

撼讯2012年夏天RX 6950 XT在通风其设计上还是比起出众,独创了一个全为重原先现代化降温框架,以持续保持图形卡在高温下运行。除了为重原先降温则有统,2012年夏天在ROM正面、侧面和背面都有RGB灯,以呈现ROM的完美其设计。此之外,2012年夏天 RX 6950 XT还包括了ROM支撑架,加以来开展比较简单这更进一步的2012年夏天ROM。

撼讯2012年夏天RX 6950 XT有别于为重原先三压缩机其设计(100mm+90mm +100mm)、320mm长的通风模块搭载多达7都与联热管,以及一个时是大锌台座减极少GPU和-bit电导亲率及通风,包括高效通风框架。此之外,它还装备了最现代化的PCB其设计,有别于DrMOS的14+2都与电力、高分子弹性体导电,三个8针之内置电力模块,包括了充足的动力。

🔺铍前所尾端加强ROM和包括非常容易的通风

🔺双BIOS其设计,可选择适合的BIOS分设,产生非常容易的CPU精准度或非常加安静的配置生态系统。

🔺独创3都与联厚度8mm以及4都与联6mm热管,还额之外减极少了25%的通风面积,产生气压非常高、非常安静的精准度展示出。

🔺一组2个100mm加1个90mm最优化人口为120人压缩机其设计,减极少非常多的水气,包括非常容易的降温循环。人口为120人压缩机原先技术在气压高于60℃时停转,在中会、高过载下无声该游戏,同时降高耗电。

🔺S为Navi 21的RX 6950XTROM,前所提上与RX 6900XT只不过一致。

🔺-bit内置为16GB GDDR6

🔺在PCB基本上,撼讯2012年夏天RX 6950XTROM有别于了DrMOS铂金继电器元件其设计,位数继电器依靠和高分子弹性体导电提升可靠性,产生比起优秀的继电器效亲率。同时在耗电的财产损失上也有都与对来说道降高,有别于了14+2都与的电路其设计也能比起好地持续性下ROM使用和CPU后来的稳定性。

🔺模块独创为3DP+1HDMI

🔺电力模块为3个8Pin模块

撼讯2012年夏天RX 6750XT

撼讯2012年夏天RX 6750 XT与2012年夏天RX 6950 XT在之外观其设计上前所提上是大不都与同,但通风精准度一样较为优秀。它装备了三压缩机通风其设计,以持续保持ROM在高温下,包括宽敞的该游戏尽情。非常最为重要的是,即使在高过载的但会,也可令道具在该游戏中会珍惜绝对的人口为120人生态系统。

在通风其设计上,撼讯2012年夏天 RX 6750 XT三压缩机其设计(100mm+ 90mm+100mm), 同时还独创了6都与联6mm镀镍热管骑侍郎和大型镀镍锌台座。此之外,2012年夏天 RX 6700 XT有别于了现代化的PCB其设计,借助带有一组DrMOS的10+2都与VRM电力、高分子弹性体导电和两个8pinROM之内置电力为ROM包括充足的动力。

🔺铍前所尾端加强和保护ROM,包括非常容易的通风保障。

🔺双BIOS其设计,可选择BIOS满足用户CPU或人口为120人的效益。

🔺装备6都与联6mm热管,通风器表面积减极少25%,包括非常冰爽、非常安静的通风精准度。

🔺2个100mm和1个 90mm最优化的人口为120人压缩机其设计,包括非常多的水气和非常长的循环以及非常长的风道。

🔺DrMOS包括了非常高的电力效亲率,高分子弹性体导电包括可靠的精准度。2012年夏天RX 6750XT装备的10+2都与VRM电力持续性下了非常容易的CPU和稳定。

🔺RX 6750XT一个中心,S无论如何是Navi 22。

🔺12GB GDDR6-bit

🔺模块独创为3DP+1HDMI

🔺电力模块为双8Pin

撼讯暗黑绵羊RX 6650XT

作为撼讯暗黑绵羊三部的一员,撼讯暗黑绵羊RX6650XT正因如此是基于以AMDRDNA2体则有结构,搭载非常进化的精准度及非常有效亲率的通风则有统,让道具能轻松入侵1080p该游戏。利落的之外观上装备深蓝色之外框点缀的100mm双压缩机,就像高调静伏的黑暗中会的猎绵羊,潜藏蓄势待发的能量。

在通风其设计的基本上,为时是过非常容易的通风效果,暗黑绵羊 RX 6650XT具备2个100mm的压缩机、独创3都与联6mm厚度镀镍热管的通风器,以及镜面镀镍锌质台座。非常有别于DrMOS 6+2都与电压可调模块、固态导电以及一个8Pin的PCI-E之内置电力模块,做到非常现代化的该游戏精准度。

🔺ROM独创了铍强化前所尾端,可以保护PCB及所有零元件,同时包括低阶的通风。

🔺双BIOS其设计,可选择适合的BIOS分设,产生非常容易的CPU精准度或非常加安静的配置生态系统。

🔺DrMOS包括出众的继电器转换效亲率及气压可调展示出。其6+2都与电力其设计为暗黑绵羊产生非常容易的CPU展示出及稳定度。

🔺3都与联6mm镀镍锌质导热管高效通风,有效降温ROM。

🔺2个100mm的最优化静压压缩机,减极少了非常多的水气,包括非常容易的降温循环。

🔺S为Navi 23的RX 6650XTROM

🔺独创8GB GDDR-bit

🔺模块其设计为3DP+1HDMI

🔺由于整卡耗电较高,电力模块基本上有别于了单8Pin其设计。

也就是说道的测试,精准度强化较都与对来说道 在也就是说道的测试基本上,我们可选择了前所一代的引子ROMRX 6900XT、RX 6700XT和RX 6600XT作为对比都可,同时,在概述竞品的可选择上,按照AMD算出出来的引子三部产品准则,我们可选择了NVIDIA GeForce RTX 3090、RTX 3070和RTX 3060作为概述对比都可。

在的测试中会我们主要通过3DMark理论模型精准度与该游戏也就是说道尽情两特别来衡量AMD Radeon RX 6x50XT家族三部产品的全面性精准度展示出。

按照AMD的的测试促请,我们在的测试中会全程打开了AMD Smart Access Memory(SAM,智能定址文件系统)。按照我们在此之后所的多次的测试结果来看,在3A分析方法软件下开展一些该游戏时,打开SAM后来对该游戏帧亲率的强化有较为都与对来说道的强化起到。我们也促请AMD Radeon RX 5000则有或6000则有ROM的用户在日常分析方法中会打开这一功用。

4K该游戏Radeon RX 6950XT,与RTX 3090胜过

的测试分析方法软件

参测ROM:撼讯2012年夏天RX 6950XT、蓝宝石Radeon RX 6900XT时是铂金、某H&M非公版GeForce RTX 3090

CPU:AMD马尔季尼夫卡7 5800X3D

主板:AMD X570主板

文件系统:DDR4 3600 32GB(8×4DRAM)

看出器:尼尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

继电器:Tt ToughPower TF1 1550W

在传统3DMark理论模型精准度的测试基本上,Radeon RX 6950XT都与对来说道RX 6900XT全面性高达精准度强化左右为6%数,可见一个中心频谱与-bit频谱的则有统升级产生了立竿见影的效果。

在与AMD指导促请的引子三部产品GeForce RTX 3090的比起中会,传统叠加镜该游戏精准度基本上,FireStrike三项的测试中会,Radeon RX 6950XT的精准度都与对来说道RTX 3090的劣势比较都与对来说道,时是过了10%以上的连赢。在TimeSpy的测试中会,落差逐渐缩小。TimeSpy的测试连赢RTX 3090左右3%,TimeSpy Extreme的测试中会前所提却是平局。不过在虹追上精准度PortRoyal的的测试中会Radeon RX 6950XT都与对来说道RTX 3090的精准度还是差了一些。

在叠加镜该游戏精准度基本上,可以看着AMD Radeon RX 6950XT都与对来说道RX 6900XT的精准度有一定的强化,全面性强化大幅度在6%~7%数,还是比起都与当可观的。而都与对来说道NVIDIA GeForce RTX 3090来说道,二者的精准度则败走,全面性总合而言的话,在1440p精度下,我们所的测试的该游戏中会AMD Radeon RX 6950XT以小劣势连赢,左右在3%数。而在4K精度下,二者总合的测试前所提打成平手,彼此落差高达大概0.5%,却是胜过。

在虹追上该游戏的的测试中会,可以看着正因如此体则有结构特别的劣势,NVIDIA GeForce RTX 3090显现出比起都与对来说道的劣势,在《银河断裂者》《失踪循环》等该游戏中会都赶时是RX 6950XT。不过在《紧接著:为重印刷》这款该游戏的测试中会,打开虹追上后来,GeForce RTX 3090以较急遽占优于RX 6950XT而在《正因如此惊魂6》《颗粒5》这两款该游戏的虹追上精准度的测试中会,二者前所提不分上下。总合来看,在虹追上生态系统下,NVIDIA GeForce RTX 3090无论如何有一定都与对来说道的精准度劣势,而RX 6950XT则要稍弱势团体一些。

从全面性的的测试结果来看,AMD本次非常原先披露的Radeon RX 6950XT在叠加镜该游戏精准度上前所提时是过了与RTX 3090持平的素质,总合来看还略有均匀分布的连赢劣势,在1%~2%数。但是在虹追上该游戏精准度上,全面性无论如何稍占优于RTX 3090。就总合本次参测的该游戏精准度(虹追上+叠加镜)而言,我们都与信二者前所提可以说道是不都与上下,精准度落差已经比较小。而与在此之后所披露的旗舰三部产品RX 6900XT都与对来说道,RX 6950XT的精准度强化还是较为都与对来说道的,全面性该游戏精准度的涨幅有左右在6%数。

由于要用亮都与测试者的时间较为紧迫,本次亮都与的测试时的测试该游戏存量比起受限制,我们后续将会开展非常多存量的热门该游戏的测试,来检测RX 6950XT和RTX 3090的非常贴近真实持续性的该游戏精准度展示出,迟早就能给大家一个非常准确的结论和样本呈现。请大家为重视《微型算出机》微信公众号、B站摄像机号,我们将随时与大家回馈非常为重原先的测试结论。

1440p该游戏Radeon RX 6750XT,都与对来说道RX 6700XT强化都与对来说道

的测试分析方法软件

参测ROM:撼讯2012年夏天RX 6750XT、AMD Radeon RX 6700XT公版、某H&M非公版GeForce RTX 3070

CPU:AMD马尔季尼夫卡7 5700X

主板:AMD X570主板

文件系统:DDR4 3600 32GB(8×4DRAM)

看出器:尼尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

继电器:Tt ToughPower TF1 1550W

3DMark理论模型精准度的测试前所提不出意料之之外,AMDROM的传统强势项目3DMark FireStrike的测试中会RX 6750XT展示出无论如何抢眼,一般而言对手RTX 3070的连赢大幅度在6%数。不过在TimeSpy的测试中会RX 6750XT则稍稍逊色于RTX 3070,总合在3%数。虹追上精准度上RX 6750XT都与对来说道RTX 3070还是有较大落差,Port Royal精准度落差在20%数。

而一般而言RX 6700XT来说道,RX 6750XT的总合理论模型精准度连赢素质则时是过了10%数,可以说道是比起实在太意之外了,一个中心和-bit频谱的则有统升级产生的威力一目了然。

在叠加镜该游戏的测试基本上,RX 6750XT都与对来说道RX 6700XT在精准度上全面性仍展示出出连赢的态势,在1080p、1440p和4K精度下的连赢大幅度前所提都在6%~7%数,劣势还是较为都与对来说道的。

一般而言引子垄断三部产品GeForce RTX 3070来说道,都与对来说道较在1080p和1440p精度下RX 6750XT与RTX 3070可以说道是败走不都与上下7,只是在4K精度下,RX 6750XT在大基本上该游戏的测试中会又一定弱小的劣势。从全面性的测试持续性来看,就全面性叠加镜该游戏精准度而言,RX 6750XT都与对来说道较与RTX 3070都与对来说道远也不算太大,可以都与信二者精准度远无几。

在虹追上该游戏的精准度的测试基本上,RTX 3070都与对来说道展示出出了很强的势头,当然这也是在我们的意料之中会,毕竟作为虹追上该游戏的后来追上赶者,RDNA2体则有结构还有很大的成长密闭。在整个虹追上该游戏的的测试中会,除了《紧接著:为重印刷》的测试中会RX 6750XT都与对来说道赶时是RTX 3070之之外,其他几个虹追上该游戏的的测试前所提都占优于RTX 3070,总合高达精准度来看与RTX 3070都与对来说道仍有5%以上的落差。

而一般而言RX 6700XT来说道,RX 6750XT在虹追上该游戏精准度上无论如何有都与对来说道的强化,精准度涨幅高达时是过了9%数,比较都与当可观。

总合全面性的测试持续性来看,RX 6750XT很好地顺利开展了对RX 6700XT的时是越,高达精准度强化在8%~10%,这也前所提是一个“小代”ROM则有统升级的精准度涨幅了。一般而言RTX 3070来说道,RX 6750XT在叠加镜该游戏基本上与RTX 3070远无几,互有输赢。二者全面性精准度落差不算太大,如果的三部产品上的定价能持续保持4199元的价格的话,那么它还是不具备很差的单价,无论如何年末视作一款大众文化的三部产品的热门三部产品。

1080p该游戏RX 6650XT,全面性小幅连赢RTX 3060

的测试分析方法软件

参测ROM:撼讯暗黑绵羊RX 6650XT、蓝宝石Radeon RX 6600XT铂金版OC、某H&M非公版GeForce RTX 3060

CPU:AMD马尔季尼夫卡7 5600

主板:AMD X570主板

文件系统:DDR4 3600 32GB(8×4DRAM)

看出器:尼尔UP3218K(7680×4320@60Hz)

继电器:Tt ToughPower TF1 1550W

在3DMark理论模型精准度的测试中会,RX 6650XT的展示出确实比起抢眼,精准度上不但连赢RX 6600XT 4%~5%,而且一般而言RTX 3060来说道也都与对来说道连赢,FireStrike三项的测试连赢素质时是过了30%数,TimeSpy两项的连赢素质也时是过了15%数。即使在传统的弱势团体项目Port Royal的测试中会,RX 6650XT也只占优8%数,可以说道是略有些出乎我们意料的。理论模型精准度的的测试也证明了RX 6650XT是只不过有希望在面包级ROM的三部产品上产生一波为重原先浪潮。

叠加镜该游戏的测试中会,RX 6650XT的精准度都与对来说道RX 6600XT无论如何有4%数的精准度强化,而一般而言RTX 3060,在叠加镜该游戏精准度的测试上,RX 6650XT连赢后者左右10%。

在虹追上该游戏的测试基本上,RX 6650XT和RTX 3060可以说道是败走,全面性来看RTX 3060有较小的劣势连赢。在《失踪循环》《正因如此惊魂6》和《银河断裂者》三款该游戏中会,RTX 3060连赢,而在《紧接著:为重印刷》和《颗粒5》两款该游戏中会则是RX 6650XT连赢。不过我们在的测试中会发现,在1440p精度下,内置8GB-bit的RX 6650XT和RX 6600XT都浮现了-bit漏出的“暴-bit”的持续性,要在1440p下玩虹追上该游戏的道具必需小心谨慎地分设清晰度选项以消除“暴-bit”。

关于RSR的的测试 随着3年初17日Radeon Software的非常原先,AMD Radeon Super Resolution(RSR)也走到了台前所。从本质上来讲,RSR是一种基于RadeonROM的时是精度图像则有统升级原先技术,并在FSR的基础上则有统升级而来。其劣势在于它不仅融合了FSR很强的安全性,同时还实际上植入AMDROM液压中会,所以该原先技术不必需该游戏开展额之外的全力支持。此之外AMD也声称,RSR可以包括接近原生精度的该游戏尽情,并不具备出众的图像质量,而且该原先技术可以全力支持上千款该游戏,并最多可以为该游戏产生70%的帧亲率强化。以之外,Radeon RX 5000、RX 6000三部分立GPU和非常原先GPU都全力支持RSR,受限于该原先技术出众的ROM安全性,后续或许还会做到对Radeon RX 500甚至Radeon RX 400三部ROM的全力支持。

如何开业RSR

RSR的打开和使用方法比较有趣,道具只需在Radeon Software中会可以一键挡住RSR,首次开业该功用时,软件会包括一个比较方便的向导,道具可以通过它理解RSR是什么以及如何确实打开该功用。

挡住RSR后,道具方能进入该游戏。必需肯定的是,该游戏精度必需高于看出器比较简单精度(否则RSR将没有但会开业),随后RSR将会自动将该游戏精度则有统升级到看出器的比较简单精度。具体来说道,如果你使用的是一款4K(3840×2160)精度看出器,你可以将该游戏精度设为1080p(1920×1080)或1440p(2560×1440),RSR可以自动将该游戏精度则有统升级到4K。

以之外市面上基本上该游戏不包括全屏方式而,引而代之的是无框全屏方式而。此时道具可以Windows分设中会调高看出精度(高于看出器比较简单精度方能),RSR正因如此可以将该游戏精度则有统升级到看出器比较简单精度。

🔺使用Alt+R呼叫侧边栏,道具方能在该游戏中会拍照RSR的兼职精神状态。

为了确保RSR但会开业,道具可以随时使用Alt+R呼叫侧边栏,并在该游戏内置文件中会核对RSR的兼职精神状态以及已开业并打算兼职的信息。不仅如此,当道具每次启动该游戏时,屏幕右上方的通知中会也可以看出RSR是否但会开业。

我们在基于RX 6950XT的分析方法软件上开展了RSR的就其的测试。从的测试结果可以可知,在打开RSR后来该游戏的帧亲率得到了飞跃式的强化,在1080p也就是说道精度位图转换器4K清晰度时,RSR将该游戏帧亲率强化了100%甚至非常高,在1440p精度下位图转换器4K清晰度时该游戏帧亲率强化了60%~80%不等。可见RSR对该游戏尽情的缓解显现出显著的起到,尤其时对于使用精准度在大众文化级以下的ROM的道具而言,RSR显现出最为重要的意味。当然,在打开RSR后来,该游戏清晰度一般而言原生4K清晰度有一定的财产损失,道具必需应肯定该持续性。

另之外特别要说道说道FSR。在FSR打开后来,我们可以看着很多在4K精度下RX 6750XT本没有运行的虹追上该游戏,如《失踪循环》《正因如此惊魂6》等,都能时是过或接近60fps的绝对流畅规格。作为一款规格的1440p该游戏ROM,打开FSR后来甚至并不必需作为一款准4K该游戏ROM使用,道具们可别忽视了FSR。另之外据AMD的消息称作,在清晰度展示出上有急遽改进的FSR 2.0也即将上线,迟早FSR将会非常加特别期待。从我们前所面的的测试样本中会也可以可知,尽管AMDROM在虹追上精准度上;大弱势团体,但在SAM+FSR的全力支持下,正因如此并不必需急遽强化虹追上该游戏精准度,道具畅玩虹追上该游戏前所提不受影响。

原先一代ROM面世在此之后所的小则有统升级,你该如何权衡 经过了不眠不休十多天的连续测试者后来,对AMD原先披露的6x50XT则有ROM,我们也有了前所提的判断。在这里,我们也都与联据也就是说道的测试结果,将三款ROM及其引子ROM的精准度要用了一个为基础,以便供大家概述(引全部高达精准度,仅都与联据本次测试者所的系统对制作,不象征性所有分析方法的也就是说道持续性,仅供概述。Radeon RX 6000则有及6x50则有ROM所有的测试名次均为打开了SAM后来的名次)。AMD此次推出的三款RX 6x50XT能给现有ROM的三部产品产生怎样的冲击?对道具来说道,又该如何可选择?

🔺以之外ROM的三部产品定价比起不安且变化较快,;也分析定价所涉及的RX 6x50XTROM定价之之外为AMD官方亮都与指导价,不象征性AIB三部产品股票后来的也就是说道定价。

首先看RX 6950XT。这款ROM的叠加镜该游戏精准度从的测试结果来看已经无限接近RTX 3090,而在虹追上精准度基本上则或多或少不如,全面性名次小大幅度占优于RTX 3090。以之外AMD对RX 6950XT算出出来的SEP亮都与指导概述定价是8399元。从亮都与指导定价上来看,毫无疑问,RX 6950XT将视作高尾端ROM的三部产品上的一款比较不具备冲击力的三部产品,甚至还有可能会视作顶级的三部产品上的“明星三部产品”,毕竟直到现在RTX 3090的也就是说道的三部产品定价都还在10000元以上。所以看直到现在的三部产品尾端的顶级ROM的三部产品定价而言,8399元亮都与定价的RX 6950XT毫无疑问是比较不具备冲击力的,当然前所提是AIB厂商的也就是说道三部产品股票后来就会溢价太多。如果不追上求虹追上该游戏效果,那么RX 6950XT确实是一款比较时是值且不具备很高单价的三部产品,不过如果要在极致虹追上效果下玩该游戏的话,RTX 3090应该非常合适。

接下来看RX 6750XT。从全面性的测试结果来看,这款三部产品在叠加镜该游戏中会展示出都与对来说道定位的对手RTX 3070互有输赢,全面性精准度远不大,只是在虹追上该游戏特别有一定的占优。不过AMD以之外对这款ROM算出出来的亮都与指导定价为4199元,以之外的三部产品上的RX 6700XTROM定价居多在3999元~4399元,外侧对比的话单价还是比起高。而于RTX 3070都与对来说道的话,虽然精准度上稍差无关紧要,不过亮都与指导定价比这两项所RTX 3070的的三部产品定价要略高一些,这两项所RTX 3070的也就是说道的三部产品定价多在4399元到4899元之间,全面性单价而言的话还算很差的,有一定的的三部产品垄断能力。当然,前所提是也就是说道的三部产品定价要比RTX 3070高,这个还有待的三部产品的也就是说道核对。

所以如何权衡,还需道具都与联据自己的也就是说道效益而定。不过我们或许RX 6750XT如果能以这个定价稳定在的三部产品尾端,应该并不必需促使替换RX 6700XT,视作中会高尾端的三部产品上的原先大公司。

最后来看RX 6650XT,实际上这是我们真的最有潜力视作“明星”的一款三部产品。从全面性精准度上来看,它一般而言RX 6600XT有了比较都与对来说道的精准度强化,而且一般而言以之外的三部产品的面包ROMRTX 3060来说道,在叠加镜该游戏精准度上有比起都与对来说道的连赢劣势,在虹追上该游戏精准度也进发RTX 3060的精准度。从定价上来看,AMD以之外算出出来的的三部产品指导价是3099元,可以说道这是一个比较不具备杀伤力的定价(当然不象征性之后的三部产品定价),也是真香的。我们都与信从单价上而言它确实比RX 6600XT和RTX 3060非常出众一些,而且精准度也只不过未利垮。对于1080p该游戏的大众文化的三部产品来说道,如果之后的三部产品定价跟AMD的亮都与指导价未太大变化的话,那么它的确有足够的底气在面包级的三部产品上产生为重原先冲击。大众文化级道具只不过可以多为重视这款三部产品。

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