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的掌机,只是看起来傻瓜

来源:内饰   2024年01月12日 12:16

我认为是有的。

但是定价上一定是天价。

我相信核心小游戏能消费得起,愿意为了这样子滴血一两万借助于来。

但是这个零售商太小众了,软体个人电脑本来就不是生活的必需品,今天买来个几千块还要被玛借助于来。

一旦定价高到上万,JVC就等着在EA后来被微软公司母公司吧。

感叹不定这样更爽?

3

这时候你会发掘借助于,摆在JVC面前的就两条路。

第一,学PlayStation,借助于红白机,卷软体战斗系统,动手4399和三消,在不与众不同的行业被PlayStation打已成真索狗。

第二,老老实实做自己的电影化软体游戏,大力推广vr,震撼反馈的摇杆,桌球专用的屏幕和各种赛车方向盘这些高账面的样子。

这俩方案摆在你面前,相信你也真的如何选项。

JVC又不痴。

最后我们在讨论一个易学难题,就是电影化的这些软体游戏大作,或许能做到随身游时下么?

不不不,我感叹的不是机动性,而是时间。

我今天时下这些在此之后都要沐浴如厕,挑个黄道吉日,确定今后三四个小时不了人打扰我,我才敢推开电视,点开这些大作。

不然是真心时下不继续下去。

我也不是不了在地铁里时下过steam deck,等我从软体游戏中缓过神,人都迟到嘉兴了。

软体游戏不像电影,不是俩小时就能打先。

于是我的steam deck最终也沦落了睡觉用品。

已沦落了起床的助眠工具。

魔幻吧,一切绕回了原点。

JVC,悟了。

在这个订阅软体ROM已成ppt的环境里,JVC的确是动手这种花里胡哨的样子圈钱。

但是JVC自己不痴,想见小游戏的需求不就是能在家躺着时下3A么。

从这个并不一定,project Q这样子不是什么好样子,但是这两项确实是JVC最好选项。

这时下意已成本又不高(摇杆+屏幕难度或许小),又不须赔本买来硬件。

只要能在床头把switch挤走,就仍未已成功了。

从这个并不一定来感叹,JVC只时下儿真实。

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